JLChen
2021-11-04 1443556e9ccb1a19ed8e6710c16c8adc4d4f4fb3
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
/*
 * Copyright 2012 ZXing authors
 *
 * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
 * you may not use this file except in compliance with the License.
 * You may obtain a copy of the License at
 *
 *      http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
 *
 * Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
 * distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
 * WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
 * See the License for the specific language governing permissions and
 * limitations under the License.
 */
 
#import "ZXBitMatrix.h"
#import "ZXDefaultGridSampler.h"
#import "ZXErrors.h"
#import "ZXGridSampler.h"
#import "ZXPerspectiveTransform.h"
 
static ZXGridSampler *gridSampler = nil;
 
@implementation ZXGridSampler
 
+ (void)setGridSampler:(ZXGridSampler *)newGridSampler {
  gridSampler = newGridSampler;
}
 
+ (ZXGridSampler *)instance {
  if (!gridSampler) {
    gridSampler = [[ZXDefaultGridSampler alloc] init];
  }
 
  return gridSampler;
}
 
- (ZXBitMatrix *)sampleGrid:(ZXBitMatrix *)image
                 dimensionX:(int)dimensionX
                 dimensionY:(int)dimensionY
                      p1ToX:(float)p1ToX p1ToY:(float)p1ToY
                      p2ToX:(float)p2ToX p2ToY:(float)p2ToY
                      p3ToX:(float)p3ToX p3ToY:(float)p3ToY
                      p4ToX:(float)p4ToX p4ToY:(float)p4ToY
                    p1FromX:(float)p1FromX p1FromY:(float)p1FromY
                    p2FromX:(float)p2FromX p2FromY:(float)p2FromY
                    p3FromX:(float)p3FromX p3FromY:(float)p3FromY
                    p4FromX:(float)p4FromX p4FromY:(float)p4FromY
                      error:(NSError **)error {
  @throw [NSException exceptionWithName:NSInternalInconsistencyException
                                 reason:[NSString stringWithFormat:@"You must override %@ in a subclass", NSStringFromSelector(_cmd)]
                               userInfo:nil];
}
 
- (ZXBitMatrix *)sampleGrid:(ZXBitMatrix *)image
                 dimensionX:(int)dimensionX
                 dimensionY:(int)dimensionY
                  transform:(ZXPerspectiveTransform *)transform
                      error:(NSError **)error {
  @throw [NSException exceptionWithName:NSInternalInconsistencyException
                                 reason:[NSString stringWithFormat:@"You must override %@ in a subclass", NSStringFromSelector(_cmd)]
                               userInfo:nil];
}
 
+ (BOOL)checkAndNudgePoints:(ZXBitMatrix *)image points:(float *)points pointsLen:(int)pointsLen error:(NSError **)error {
  int width = image.width;
  int height = image.height;
  // Check and nudge points from start until we see some that are OK:
  BOOL nudged = YES;
  for (int offset = 0; offset < pointsLen && nudged; offset += 2) {
    int x = (int) points[offset];
    int y = (int) points[offset + 1];
    if (x < -1 || x > width || y < -1 || y > height) {
      if (error) *error = ZXNotFoundErrorInstance();
      return NO;
    }
    nudged = NO;
    if (x == -1) {
      points[offset] = 0.0f;
      nudged = YES;
    } else if (x == width) {
      points[offset] = width - 1;
      nudged = YES;
    }
    if (y == -1) {
      points[offset + 1] = 0.0f;
      nudged = YES;
    } else if (y == height) {
      points[offset + 1] = height - 1;
      nudged = YES;
    }
  }
  // Check and nudge points from end:
  nudged = YES;
  for (int offset = pointsLen - 2; offset >= 0 && nudged; offset -= 2) {
    int x = (int) points[offset];
    int y = (int) points[offset + 1];
    if (x < -1 || x > width || y < -1 || y > height) {
      if (error) *error = ZXNotFoundErrorInstance();
      return NO;
    }
    nudged = NO;
    if (x == -1) {
      points[offset] = 0.0f;
      nudged = YES;
    } else if (x == width) {
      points[offset] = width - 1;
      nudged = YES;
    }
    if (y == -1) {
      points[offset + 1] = 0.0f;
      nudged = YES;
    } else if (y == height) {
      points[offset + 1] = height - 1;
      nudged = YES;
    }
  }
  return YES;
}
 
@end