JLChen
2021-08-02 38f4fb064df09f344fc3237409c76a9fba2a8a9e
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
/**
 * \file
 * Defines the basic structures of an ANTLR3 bitset. this is a C version of the 
 * cut down Bitset class provided with the java version of antlr 3.
 * 
 * 
 */
#ifndef    _ANTLR3_BITSET_H
#define    _ANTLR3_BITSET_H
 
// [The "BSD licence"]
// Copyright (c) 2005-2009 Jim Idle, Temporal Wave LLC
// http://www.temporal-wave.com
// http://www.linkedin.com/in/jimidle
//
// All rights reserved.
//
// Redistribution and use in source and binary forms, with or without
// modification, are permitted provided that the following conditions
// are met:
// 1. Redistributions of source code must retain the above copyright
//    notice, this list of conditions and the following disclaimer.
// 2. Redistributions in binary form must reproduce the above copyright
//    notice, this list of conditions and the following disclaimer in the
//    documentation and/or other materials provided with the distribution.
// 3. The name of the author may not be used to endorse or promote products
//    derived from this software without specific prior written permission.
//
// THIS SOFTWARE IS PROVIDED BY THE AUTHOR ``AS IS'' AND ANY EXPRESS OR
// IMPLIED WARRANTIES, INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, THE IMPLIED WARRANTIES
// OF MERCHANTABILITY AND FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE ARE DISCLAIMED.
// IN NO EVENT SHALL THE AUTHOR BE LIABLE FOR ANY DIRECT, INDIRECT,
// INCIDENTAL, SPECIAL, EXEMPLARY, OR CONSEQUENTIAL DAMAGES (INCLUDING, BUT
// NOT LIMITED TO, PROCUREMENT OF SUBSTITUTE GOODS OR SERVICES; LOSS OF USE,
// DATA, OR PROFITS; OR BUSINESS INTERRUPTION) HOWEVER CAUSED AND ON ANY
// THEORY OF LIABILITY, WHETHER IN CONTRACT, STRICT LIABILITY, OR TORT
// (INCLUDING NEGLIGENCE OR OTHERWISE) ARISING IN ANY WAY OUT OF THE USE OF
// THIS SOFTWARE, EVEN IF ADVISED OF THE POSSIBILITY OF SUCH DAMAGE.
 
#include    <antlr3defs.h>
#include    <antlr3collections.h>
 
/** How many bits in the elements
 */
#define    ANTLR3_BITSET_BITS    64
 
/** How many bits in a nible of bits
 */
#define    ANTLR3_BITSET_NIBBLE    4
 
/** log2 of ANTLR3_BITSET_BITS 2^ANTLR3_BITSET_LOG_BITS = ANTLR3_BITSET_BITS
 */
#define    ANTLR3_BITSET_LOG_BITS    6
 
/** We will often need to do a mod operator (i mod nbits).
 *  For powers of two, this mod operation is the
 *  same as:
 *   - (i & (nbits-1)).  
 *
 * Since mod is relatively slow, we use an easily
 * precomputed mod mask to do the mod instead.
 */
#define    ANTLR3_BITSET_MOD_MASK    ANTLR3_BITSET_BITS - 1
 
#ifdef __cplusplus
extern "C" {
#endif
 
typedef struct ANTLR3_BITSET_LIST_struct
{
    /// Pointer to the allocated array of bits for this bit set, which
    /// is an array of 64 bit elements (of the architecture). If we find a 
    /// machine/C compiler that does not know anything about 64 bit values
    ///    then it should be easy enough to produce a 32 bit (or less) version
    /// of the bitset code. Note that the pointer here may be static if laid down
    /// by the code generation, and it must be copied if it is to be manipulated
    /// to perform followset calculations.
    ///
    pANTLR3_BITWORD   bits;
 
    /// Length of the current bit set in ANTLR3_UINT64 units.
    ///
    ANTLR3_UINT32    length;
}
    ANTLR3_BITSET_LIST;
 
typedef    struct ANTLR3_BITSET_struct
{
    /// The actual bits themselves
    ///
    ANTLR3_BITSET_LIST                blist;
 
    pANTLR3_BITSET                    (*clone)        (struct ANTLR3_BITSET_struct  * inSet);
    pANTLR3_BITSET                    (*bor)            (struct ANTLR3_BITSET_struct  * bitset1, struct ANTLR3_BITSET_struct * bitset2);
    void                            (*borInPlace)   (struct ANTLR3_BITSET_struct  * bitset,  struct ANTLR3_BITSET_struct * bitset2);
    ANTLR3_UINT32                    (*size)            (struct ANTLR3_BITSET_struct  * bitset);
    void                            (*add)            (struct ANTLR3_BITSET_struct  * bitset, ANTLR3_INT32 bit);
    void                            (*grow)            (struct ANTLR3_BITSET_struct  * bitset, ANTLR3_INT32 newSize);
    ANTLR3_BOOLEAN                    (*equals)        (struct ANTLR3_BITSET_struct  * bitset1, struct ANTLR3_BITSET_struct * bitset2);
    ANTLR3_BOOLEAN                    (*isMember)        (struct ANTLR3_BITSET_struct  * bitset, ANTLR3_UINT32 bit);
    ANTLR3_UINT32                    (*numBits)        (struct ANTLR3_BITSET_struct  * bitset);
    void                            (*remove)        (struct ANTLR3_BITSET_struct  * bitset, ANTLR3_UINT32 bit);
    ANTLR3_BOOLEAN                    (*isNilNode)        (struct ANTLR3_BITSET_struct  * bitset);
    pANTLR3_INT32                    (*toIntList)    (struct ANTLR3_BITSET_struct  * bitset);
 
    void                            (*free)            (struct ANTLR3_BITSET_struct  * bitset);
 
 
}
    ANTLR3_BITSET;
 
#ifdef __cplusplus
}
#endif
 
 
 
#endif