黄学彪
2019-10-18 97e259d966cb5cb5d73c105d5dbaadcc1f920614
ZigbeeApp/Shared/Common/SceneTargetDeviceUI.cs
@@ -12,6 +12,10 @@
    public class SceneTargetDeviceUI
    {
        /// <summary>
        /// 场景添加对象的类型 默认0设备 1时间段  2场景
        /// </summary>
        public int Type = 0;
        /// <summary>
        /// 任务列表中的数据列表
        /// Type=0 存在
        /// </summary>
@@ -22,19 +26,15 @@
        /// </summary>
        public DeviceUI DeviceUI = new DeviceUI();
        /// <summary>
        /// 选择的场景
        /// Type=2 存在
        /// </summary>
        public SceneUI SceneUI = new SceneUI();
        /// <summary>
        /// 延时时间
        /// Type=1 存在
        /// </summary>
        public int DelayTime = 0;
        /// <summary>
        /// 场景添加对象的类型 默认0设备 1时间段  2场景
        /// 选择的场景
        /// Type=2 存在
        /// </summary>
        public int Type = 0;
        public SceneUI SceneUI = new SceneUI();
        /// <summary>
        /// 作为成员的其他场景id。
        /// Type=2 存在
@@ -56,14 +56,5 @@
                return GetHashCode().ToString();
            }
        }
        //public string TargetHasd
        //{
        //    get
        //    {
        //        return GetHashCode().ToString();
        //    }
        //}
    }
}