| | |
| | | #region ■ 添加事件___________________________
|
| | |
|
| | | /// <summary>
|
| | | /// 添加获取设备属性的事件(属性上报的对象:device.DeviceStatusReport)
|
| | | /// 添加获取设备属性的事件(推送已经强制指定运行于主线程,属性上报的对象:device.DeviceStatusReport)
|
| | | /// </summary>
|
| | | /// <param name="mainKeys">标识事件的主键(可以随便填,主要是针对多个界面一起使用的情况)</param>
|
| | | /// <param name="comand">命令区分,比如:DeviceStatusReport,IASInfoReport等等</param>
|
| | |
| | | //命令区分一致时,则调用回调函数
|
| | | list.Add(this.dicEvent[keys]);
|
| | | }
|
| | | //有可能在回调函数中移除了事件,导致报错,所以先收集,再调用
|
| | | foreach (var action in list)
|
| | | HdlThreadLogic.Current.RunMain(() =>
|
| | | {
|
| | | action(common);
|
| | | }
|
| | | list.Clear();
|
| | | //有可能在回调函数中移除了事件,导致报错,所以先收集,再调用
|
| | | foreach (var action in list)
|
| | | {
|
| | | action?.Invoke(common);
|
| | | }
|
| | | list.Clear();
|
| | | });
|
| | | }
|
| | | }
|
| | |
|