JLChen
2020-12-09 e87985ec1dcb69beedaf9f95e8e7aba14b7c08d6
HDL_ON/UI/UI2/3-Intelligence/Automation/LogicMethod.cs
@@ -196,7 +196,7 @@
        /// <returns></returns>
        public static HDL_ON.Entity.Function GetDevice(string sid)
        {
            HDL_ON.Entity.Function device = new Entity.Function() { name= "Unknown",sid="设备不存在"};
            HDL_ON.Entity.Function device = new Entity.Function() { name= "Unknown"};
            List<HDL_ON.Entity.Function> deviceLists = GetGatewayDeviceList();
            foreach (var dev in deviceLists)
            {
@@ -216,7 +216,7 @@
        /// <returns></returns>
        public static HDL_ON.Entity.Scene GetSecne(string sid)
        {
            HDL_ON.Entity.Scene scene = new Entity.Scene() { name = "Unknown", sid = "场景不存在" };
            HDL_ON.Entity.Scene scene = new Entity.Scene() { name = "Unknown"};
            List<HDL_ON.Entity.Scene> sceneLists = GetSceneList();
            foreach (var sce in sceneLists)
            {
@@ -316,7 +316,7 @@
                deviceStrTypeList.Add(Language.StringByID(StringId.AC));
            }
            var floorHeating = deviceList.Find((device) => device.functionType == FunctionType.FloorHeating);
            if (ac != null)
            if (floorHeating != null)
            {
                deviceStrTypeList.Add(Language.StringByID(StringId.FloorHeating));
            }