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2024-07-25 3f6685c77beeb12baf840733fb890860f4c26e7c
HDL_ON/UI/UI2/FuntionControlView/Music/A31MusicModel.cs
@@ -13,16 +13,18 @@
        static readonly string a31MusiceModeListFilePath = "A31MusiceModeListFilePath";
        static A31MusicModel()
        {
            Refresh();
            //Refresh();
        }
        /// <summary>
        /// 音乐功能
        /// </summary>
        public Function functionMusic = new Function();
        /// <summary>
        ///保存当前音乐列表
        /// </summary>
@@ -50,54 +52,48 @@
            A31MusicModelList.RemoveAll((obj) => obj == null);
        }
        /// <summary>
        /// 上一次更新的时间
        /// 记录数据反馈的时间(因为有时间网络差数据不回复,导致刷新当前播放音乐时间不正确)
        /// 记录数据反馈的时间(因为有时候网络差数据不回复,导致刷新当前播放音乐时间不正确)
        /// ((当前时间)DateTime.Now - (记录时间)LastDateTimeLastDateTime).TotalSeconds=误差时间(秒)
        /// </summary>
        public DateTime LastDateTime;
        /// <summary>
        /// 记录滑动音量条时间<用来处理音量跳动>
        /// </summary>
        public static DateTime ProgressDateTime = DateTime.MinValue;
        /// <summary>
        /// 音乐播放器ID
        /// </summary>
        public string UniqueDeviceName = string.Empty;
        public MusicInfo CurrentMusic = new MusicInfo();
        /// <summary>
        ///当前播放的列表信息
        /// </summary>
        public List<Songs> CurrentPlayMusicInfoList = new List<Songs>();
        /// <summary>
        /// 是否允许显示
        /// </summary>
        public bool IsCanShow = true;
        /// <summary>
        /// 是否在线,如果在线就允许读取信息
        /// 当前播放歌曲列表
        /// </summary>
        public bool IsOnLine = true;
        /// <summary>
        /// 列表
        /// </summary>
        public List<PalyList> palyLists = new List<PalyList>();
        public List<SongList> CurrentPlayMusicInfoList = new List<SongList>();
        /// <summary>
        ///  喜爱音乐列表
        /// </summary>
        public List<Songs> LoveMusicInfoList = new List<Songs>();
        public List<SongInfo> LoveMusicInfoList = new List<SongInfo>();
        /// <summary>
        /// DLNA所有列表
        /// 所有【音乐列表】
        /// </summary>
        public List<Songs> dlnaMusicInfoLists = new List<Songs>();
        public List<SongList> AllMusicLists = new List<SongList>();
        /// <summary>
        /// 所有【音乐源】的列表
        /// </summary>
        public List<GroupList> AllSourceGroupList = new List<GroupList>();
        /// <summary>
        ///创建音乐文件列表
        /// </summary>
@@ -107,31 +103,25 @@
        /// </summary>
        public static A31MusicModel Current;
        /// <summary>
        /// 指定列表名获取音乐列表
        /// </summary>
        /// <returns></returns>
        public List<Songs> GetSongList(string listName)
        public List<SongInfo> GetSongList(string listName)
        {
            var list = palyLists.Find((o)=>o.group==listName);
            if (list==null) {
                return new List<Songs>();
            var list = CurrentPlayMusicInfoList.Find((o) => o.group == listName);
            if (list == null)
            {
                return new List<SongInfo>();
            }
            return list.songs;
        }
        /// <summary>
        /// 记录主播放器是否被收藏(秀桡定义的)
        /// </summary>
        public bool MainPlayCollection = false;
        public Slaves Slave = new Slaves();
        /// <summary>
        /// 记录时间
        /// </summary>
        public static DateTime ProgressDateTime = DateTime.Now;
        /// <summary>
        /// 判断是否是json数据
@@ -176,7 +166,7 @@
        /// <summary>
        ///  列表歌曲信息
        /// </summary>
        public List<Songs> MusicInfoList = new List<Songs>();
        public List<SongInfo> MusicInfoList = new List<SongInfo>();
    }
    [System.Serializable]
    public class TidalMusicInfo : MusicInfo
@@ -210,35 +200,43 @@
    /// <summary>
    /// 支持多个音乐
    /// </summary>
    public class PalyListInfo
    {
    public class PalyerSongListInfo
    {
        /// <summary>
        /// 音乐sid
        /// </summary>
        public string sid = string.Empty;
        /// <summary>
        ///  解释多个音乐
        /// 音乐源
        /// </summary>
        public List<PalyList> playlist = new List<PalyList>();
        public string source = string.Empty;
        /// <summary>
        ///  列表信息
        /// </summary>
        public List<SongList> playlist = new List<SongList>();
    }
    [System.Serializable]
    /// <summary>
    /// 列表信息
    /// </summary>
    public class PalyList
    public class SongList
    {
        /// <summary>
        /// 列表名
        /// </summary>
        public string group = string.Empty;
        /// <summary>
        /// 自己定义的(用识别是那个音乐源的列表)
        /// </summary>
        public string source = string.Empty;
        /// <summary>
        ///  列表歌曲信息
        /// </summary>
        public List<Songs> songs = new List<Songs>();
        public List<SongInfo> songs = new List<SongInfo>();
    }
    [System.Serializable]
    public class Songs:MusicInfo
    public class SongInfo : MusicInfo
    {
        /// <summary>
        /// 歌曲名称
@@ -253,14 +251,53 @@
        /// </summary>
        public string time = string.Empty;
        /// <summary>
        /// 歌曲地址
        /// </summary>
        public string url = string.Empty;
        /// <summary>
        /// 类型<自己用>
        /// </summary>
        public string type = string.Empty;
        /// <summary>
        /// 列表名和group组名是一样的
        /// </summary>
        public string listName = string.Empty;
    }
    [System.Serializable]
    /// <summary>
    /// 列表名列表
    /// </summary>
    public class GroupList
    {
        /// <summary>
        ///设备sid
        /// </summary>
        public string sid = string.Empty;
        /// <summary>
        /// 音乐源
        /// </summary>
        public string source = string.Empty;
        /// <summary>
        /// 列表名集合
        /// </summary>
        public List<ListName> groupList = new List<ListName>();
    }
    [System.Serializable]
    /// <summary>
    /// 列表名
    /// </summary>
    public class ListName
    {
        /// <summary>
        /// 组名=列表名
        /// </summary>
        public string group = string.Empty;
    }
}