using System; using System.Collections.Generic; using System.Text; namespace HDL_ON.Stan { /// /// 信息显示的类型 /// public enum ShowMsgType { /// /// 普通提示类型(下面这种样式) /// ╭─────────╮ /// │ 提示 │ /// │ 显示的消息 │ /// ├─────────┤ /// │ 确认 │ /// ╰─────────╯ /// Normal = 1, /// /// 确认类型(下面这种样式) /// ╭─────────╮ /// │ 提示 │ /// │ 显示的消息 │ /// ├─────────┤ /// │ 取消 │ 确认 │ /// ╰─────────╯ /// Confirm = 2, /// /// 错误类型(下面这种样式) /// ╭─────────╮ /// │ 错误 │ /// │ 显示的消息 │ /// ├─────────┤ /// │ 确认 │ /// ╰─────────╯ /// Error = 3, /// /// Tip类型(下面这种样式) /// ╭─────────╮ /// │ 显示的消息 │ /// ╰─────────╯ /// Tip = 4, /// /// Tip提醒类型1(下面这种样式) /// ╭──────────╮ /// │ 三角形感叹号小图标 │ /// │ 显示的消息 │ /// ╰──────────╯ /// TipRemind = 5, /// /// Tip提醒类型2(下面这种样式) /// ╭──────────╮ /// │ 圆形打勾小图标 │ /// │ 显示的消息 │ /// ╰──────────╯ /// TipSuccess = 6, /// /// 成功确认类型(下面这种样式) /// /// ╭──圆形打勾的大图标──╮ /// │ │ /// │ 显示的消息 │ /// │ ╭──────╮ │ /// │ │ 确认 │ │ /// │ ╰──────╯ │ /// ╰────────────╯ /// ConfirmSuccess = 7, /// /// 失败确认类型(下面这种样式) /// /// ╭──圆形打叉的大图标──╮ /// │ │ /// │ 显示的消息 │ /// │ ╭──────╮ │ /// │ │ 确认 │ │ /// │ ╰──────╯ │ /// ╰────────────╯ /// ConfirmFail = 8, } /// /// 显示错误模式 /// public enum ShowErrorMode { /// /// 不显示错误 /// NO = 0, /// /// 显示错误 /// YES = 1, } /// /// 状态控件添加子控件事件的绑定模式 /// public enum ChidrenBindMode { /// /// 绑定弹起事件,但该控件单击后,不显示选择状态 /// BindEvent = 1, /// /// 不绑定事件,也不显示选择状态 /// NotBind = 2 } /// /// 状态模式 /// public enum StatuMode { /// /// 选择状态 /// Select = 1, /// /// 非选择状态 /// UnSelect = 0, /// /// 正常状态(也没什么特殊含义,就是正常呗) /// Normal = 2, /// /// 单击状态 /// ClickStatu = 3 } /// /// 显示重新加载模式 /// public enum ShowReLoadMode { /// /// 不显示重新加载 /// NO = 0, /// /// 显示重新加载 /// YES = 1, } /// /// 方向枚举 /// public enum DirectionEnum { Mid = 0, Enable = 1, Disable = 2, Up = 3, Down = 4, Left = 5, Right = 6 } }