using System; using Shared; namespace HDL_ON.Entity { /// /// 弹框类型 /// public enum TipType { none,//无提示 flicker,//闪烁框 confirmation//确认框 } /// /// 表示来自那个界面 /// public enum Comerom { function,//功能 collect,//收藏 room,//房间 push,//推送 sanfan,//添加第三方设备 } }